EVGA GTX 460

DirectX 11 para resultados bem feitos

EVGA GTX 460

Projetado no início para o DirectX 11, o EVGA GeForce GTX 460 oferece a experiencia definitiva em jogos de próxima geraçao. Com 4 vezes mais performance de tesselaçao no DirectX que a concorrencia*, o EVGA GeForce GTX 460 apresenta detalhes incríveis e quadros extremamente rápidos em seus jogos - sem estourar seu orçamento.

Além disso, o EVGA GeForce GTX 460 suporta as tecnologias NVIDIA 3D Vision, Surround Gaming, PhysX e CUDA, tornando essa placa indispensável para os entusiastas de jogos. E com suporte, utilidade e comunidade premiados, é impossível se decepcionar com o GTX 460 da EVGA.

GTX 460 GPU
  • 336 núcleos CUDA
  • Modelos com 1024MB e 768MB
  • Suporte bem feito do DirectX 11
  • NVIDIA 3D Vision Surround
  • Tecnología NVIDIA PhysX
  • Tecnología NVIDIA CUDA
  • Suporte/Utilidades/Comunidade EVGA premiados

Recursos

Rápida tesselaçao do DX11

Jogue os mais potentes jogos do DX11 com personagens e terrenos incrivelmente detalhados. Tudo com taxas de quadros adequadas para jogos1. Os jogos do DX11 atualmente disponíveis incluem: Metro 2033, Battlefield: Bad Company 2, S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat, Battleforge, DiRT 2

Tessellation comparison See DX11 in action

Preço/Performance incríveis

Experimente performance inacreditável nos jogos mais badalados do momento - na faixa de preço que voce procura.

GTX 460 GPU

Usufrua mais de seus jogos

Transforme seus jogos em mundos 3D verdadeiramente imersivos com o NVIDIA 3D Vision. E com o NVIDIA PhysX, os ambientes de jogos se tornam mais dinâmicos, interativos e explosivos.

GTX 460 GPU
 

Procurando pela experiencia definitiva em jogos? Com as placas GeForce série GTX 400, voce está coberto. Combine até tres monitores HD em 3D estereoscópico de cair o queixo para a obtençao da mais imersiva experiencia em jogos; e com o suporte bem feito de tesselaçao do DirectX, personagens com cabeças pontudas sao coisas do passado.

 

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*GeForce GTX 460 has 4 times faster FPS versus Radeon HD 5830 in Microsoft DirectX 11 SDK subd11 tessellation test with maximum tessellation level set.

[1] Games playable at 1920x1200 resolution and 30 frames per second or higher.

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